Un kit pour aborder les jeux vidéo sans diabolisation, ni banalisation.
Ce kit d’animation clé en main permet d’animer un cours interactif sur les jeux vidéo avec des jeunes, en partant de leurs pratiques réelles et de leurs expériences quotidiennes.
Il s’appuie sur les ressources pédagogiques mises à disposition par DigiHarmo, une plateforme suisse de référence pour l’accompagnement des jeunes face aux usages numériques.
Le kit favorise le dialogue, la réflexion critique et la prise de conscience autour du temps de jeu, des mécanismes des jeux vidéo et de leur place dans la vie des jeunes.
Important : pour commander ce kit, l’animatrice ou l’animateur doit disposer d’un accès DigiHarmo actif, qui donne accès à l’intégralité des supports (« PDF », fiches d’activités, présentations, etc.).